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위에 사진과 같은 클래스 구조에서 싱글톤 패턴을 사용해서 프로그램을 구현해보자 public class HumanDto { private int number; // 선수가 공통적으로 가지고 있는 멤버변수 선언 private String name; // 선수번호, 이름, 나이, 신장 private int age; private double height; public HumanDto() { } public HumanDto(int number, String name, int age, double height) { this.number = number; this.name = name; this.age = age; this.height = height; } public int getNumber() { return ..
객체 지향 프로그램에서 인스턴스를 단 하나만 생성하는 디자인 패턴을 싱글톤(singleton) 패턴이라고 한다. 아래 예제로 간단하게 알아보자 public class Company { //전체에서 유일하게 사용 할 인스턴스 private static Company instance = new Company(); private Company(){} //외부에서 사용하기 위해 public method생성 //객체를 생성하지 않고 호출하기 위해 static으로 선언 public static Company getInstance() { if(instance == null) // instance가 null일경우 하나를 생성해준다. instance = new Company(); return instance; } } 싱..